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  1. 一、创建型模式——基于创建对象的概念
  2. 二、结构型模式——基于构建对象快的想法
  3. 三、行为模式——基于对象在一起配合工作的方式
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三种类型的设计模式及其相关术语

一、创建型模式——基于创建对象的概念

类 内容
工厂方法 基于接口数据或事件生成几个派生类的一个实例
对象 内容
抽象工厂 创建若干类系列的一个实例,无需详述具体的类
生成器 从表示中分离对象构建;总是创建相同类型的对象
原型 用于复制或克隆完全初始化的实例
单例 一个类在全局访问节点只有唯一一个实例

二、结构型模式——基于构建对象快的想法

类 内容
适配器 匹配不同种类的接口,因此类可以在不兼容接口的情况下共同工作
对象 内容
适配器 匹配不同种类的接口,因此类可以在不兼容接口的情况下共同工作
桥接 将对象接口从其实现中分离,因此它们可以独立进行变化
组合 简单和复合对象的结构,使对象的总和不只是它各部分的总和
装饰 向对象动态添加备选的处理
外观 隐藏整个子系统复杂性的唯一一个类
享元 一个用于实现包含在别处信息的高效共享的细粒度实例
代理 占位符对象代表真正的对象

三、行为模式——基于对象在一起配合工作的方式

类 内容
解释器 将语言元素包含在应用程序中的方法,以匹配预期语言的语法
模板方法 在方法中创建算法shell,然后将确切的步骤推到子类
对象 内容
职责链 在对象链之间传递请求的方法,以找到能够处理请求的对象
命令 将命令执行从其调用程序中分离的方法
迭代器 顺序访问一个集合中的元素,无需了解该集合的内部原理
中介者 在类之间定义简化的通信,以防止一组类显式引用彼此
备忘录 捕获对象的内部状态,以能够在以后恢复它
观察者 向多个类通知改变的方式,以确保类之间的一致性
状态 状态改变时,更改对象的行为
策略 在一个类中封装算法,将选择与实现分离
访问者 向类添加一个新的操作,无需改变类
本文作者:bbcfive
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